jueves, 23 de abril de 2026

    La nueva agencia interactiva

    Hace trece años, Ogilvy & Mather se convirtió en la primera
    gran agencia de publicidad de Estados Unidos que fundó una
    división interactiva. Desde entonces, Ogilvy & Mather
    Interactive se ha transformado en una de las unidades de nuevos
    medios más reconocidas de Madison Avenue.Entonces, ¿por qué el
    productor Bill Carmody estuvo a punto de abandonar la empresa?
    "Estábamos demasiado separados del resto de la
    agencia", dijo. Alentada por las tareas que le encargó IBM,
    Ogilvy & Mather Inter-active emprendió una nueva estrategia
    de unificación. Hoy la gerencia vislumbra un trabajo de conjunto
    con las agencias de publicidad y marketing directo de Ogilvy
    & Mather, con el propósito de que la inversión en medios
    interactivos sea parte del plan general de medios de los
    clientes. Después de los cambios, Bill Carmody decidió
    quedarse.

    Seguidores, no líderes

    Hasta ahora, las grandes agencias de publicidad han estado
    siguiendo, pero no liderando, la revolución interactiva.
    Demorada por los clientes cautelosos y las montañas de
    burocracia, las empresas de Madison Avenue han realizado una
    tarea vacilante y poco inteligente en el desarrollo de los nuevos
    medios. Pero finalmente, existen sólidas pruebas que demuestran
    que quieren algo más que alabar sin fundamento al reino
    interactivo. Una encuesta de Advertising Age sobre las 20
    principales agencias de Estados Unidos revela el compromiso real
    con el medio, tal como lo demuestra la presencia de niveles de
    personal interactivo en sus negocios y un trabajo real de
    generación de ingresos. Durante los últimos años, las grandes
    agencias han perdido terreno frente a las pequeñas y ágiles
    empresas de multimedios, y lo admiten. Pero están confiadas en
    que podrán recuperar el liderazgo cuando la revolución
    interactiva logre recrear el mundo de la publicidad y el
    comercio, cuando el dinero de los grandes anunciantes comience a
    llegar.

    ¿Integrarse o separarse?

    En los comienzos de los medios interactivos -aproximadamente en
    1993- las agencias instalaban a una o dos personas como
    principales gurúes y las convertían en el origen de todo lo que
    era interactivo. Ahora el panorama ha cambiado. Algunas agencias,
    como Ogilvy & Mather, han establecido unidades interactivas
    autónomas y las alientan a hacer negocios tanto con los clientes
    de su cartera como con los nuevos. Grey Advertising, D´Arcy
    Masius Benton & Bowles, McCann-Erickson Worldwide and Bates
    Worldwide pertenecen a esta categoría. Bates, por ejemplo, tiene
    unidades interactivas independientes en seis países: Estados
    Unidos, Canadá, Inglaterra, Alemania, Singapur y Australia. Uno
    de sus espacios más exitosos en la Web, para Perrier
    (http://wwww.perrier.com), provino de un cliente no dedicado a la
    publicidad .Estas agencias visualizan al mundo interactivo como
    una unidad de negocios que se espera que cubra sus propios
    costos, pero la meta es, con el tiempo, una migración hacia el
    resto de la actividad. Otras agencias, como Saatchi & Saatchi
    y Young & Rubicam, prefieren conservar al personal encargado
    de los medios interactivos dentro del rebaño y, en general,
    ellos dependen del director de medios. Habitualmente, no buscan
    tareas o misiones interactivas de parte de clientes que no sean
    parte de su cartera. El resto de las agencias está en un punto
    intermedio entre estos dos modelos. En DDB Needham Worldwide y
    TBWA Chiat/Day se alienta a los grupos interactivos a buscar
    clientes afuera."Tenemos muchos clientes en Estados Unidos,
    pero no todos quieren los medios interactivos. Por lo tanto, si
    deseamos desarrollar el nuevo negocio, tenemos que salir a buscar
    clientes fuera de la cartera", dice Page Thomson,
    vicepresidente ejecutivo y director de medios en Estados Unidos
    de DDB Needham, Nueva York.True North Communications creó un
    joint venture con R/GA Media Group, de Nueva York, una empresa
    del área de las telecomunicaciones digitales. Con 30 espacios
    activos en la Web, True North Technologies es una de las unidades
    interactivas más ocupadas dentro de esta gran agencia.Bozell
    Worldwide tiene un plantel interno pequeño, pero ha dejado que
    su agencia hermana, Poppe Tyson, se ocupe de la mayor parte del
    trabajo interactivo. Completando el grupo se encuentra BBDO
    Worldwide, que no tiene personal de tiempo completo dedicado a
    medios interactivos. Allen Rosenshine, presidente y CEO de BBDO,
    dijo, a través de un vocero, que su agencia se reorganizaría
    muy pronto para ocuparse del trabajo interactivo, pero no dio
    mayores detalles Recientemente, Bozell pasó por un proceso de
    reorganización hacia un enfoque interactivo, creando un grupo
    consultor para nuevos medios.

    Ganar dinero

    Aun cuando no todas las agencias han puesto en marcha el trabajo
    interactivo como unidad de negocios, todas quieren ganar dinero
    con este emprendimiento. Y los beneficios están comenzando a
    llegar, pero con lentitud."Sería bueno encontrar un punto
    de equilibrio entre las pérdidas y las ganancias", dice
    Jean Pool, de J. Walter Thomson USA, vicepresidenta ejecutiva y
    directora de los servicios de compra de Norteamérica.Thomson, de
    DDB Needham, sonríe cuando se le pregunta cuánto dinero está
    ganando su agencia con los proyectos interactivos."¿Ustedes
    creen que voy a decirles la verdad?", pregunta.
    "Existen grandes posibilidades de que éste sea un negocio
    muy rentable", agrega. ¿Cuándo? "Yo diría que en
    tres o cuatro años más." Por el momento DDB Needham
    registra ingresos de entre 3 y 4 millones de dólares",
    señala Thomson. Leo Burnett Co. espera obtener ganancias con los
    medios interactivos por primera vez en 1996, según señala
    Rishad Tobaccowala, vicepresidente y director de cuentas del
    Interactive Marketing Group. Bates, que realizó una fuerte
    inversión en la investigación de medios interactivos patentados
    dentro de Estados Unidos, ganó mucho dinero con el negocio
    interactivo en Alemania, Inglaterra y Australia durante
    1995.McCann también obtuvo ganancias con el trabajo interactivo
    en 1995, dice Ira Carlin, vicepresidente ejecutivo y director de
    medios de la agencia a nivel mundial. Los ejecutivos de True
    North prefieren no revelar sus ganancias, pero con ingresos por
    un valor de US$ 20 millones provenientes de los medios
    interactivos, no hay duda de que la empresa ha ganado más dinero
    que muchas otras. Invertir en el futuro Aunque los ejecutivos de
    algunas agencias parecen impacientes por obtener ganancias con el
    mundo interactivo, la mayoría piensa en el futuro y se concentra
    en las inversiones en recursos y tecnología.Algunas agencias,
    como DDB Needham, han creado instalaciones completas de
    producción digital. Poppe Tyson, de Bozell, ha invertido más de
    un millón de dólares durante los últimos dos años para
    mejorar su equipo dedicado a los proyectos interactivos. Y Grey
    Interactive, cuyo plantel de 30 personas de tiempo completo ha
    producido sólo algunos proyectos para consumo del público, se
    ha granjeado una reputación muy firme como resultado de sus
    grandes inversiones y de trabajar estrechamente con clientes
    tales como Procter & Gamble en la exploración de posibles
    aplicaciones interactivas. Grey está ganando posiciones con el
    trabajo en proyectos específicos con departamentos del cliente
    con los que nunca antes había compartido tareas: informática,
    sistemas, servicio al cliente, distribución. Es una estrategia
    peligrosa y agresiva para una agencia a la que, en general, no se
    la asocia con una imagen de vanguardia."Este es un negocio
    en el que frecuentemente se están creando nuevos productos para
    los clientes", dice Norm Lehoullier, codirector de Grey
    Interactive. "Esta área se relaciona con la mitad, o quizá
    más, de los departamentos del cliente en comparación con una
    agencia tradicional."Cómo cobrar los servicios El enfoque
    de Grey parece inteligente porque, por lo menos hasta ahora, los
    ingresos por los servicios interactivos dependen más de la
    complejidad del proyecto que de la envergadura de la marca.
    Teniendo en cuenta que casi todas las agencias cobran a sus
    clientes interactivos una tarifa basada en el costo, la
    complejidad y la creatividad son el camino hacia mejores ingresos
    y ganancias. Aubrey Balkind, presidente y CEO de Frankfurt
    Balkind Partners, una pequeña agencia de Nueva York con una
    fuerte inclinación hacia los nuevos medios, considera a los
    servicios interactivos como un martillo que cincela el sistema de
    facturación tradicional de los medios basado en la comisión.
    Predice que, en el futuro, las agencias de publicidad exitosas
    -sean grandes o pequeñas- funcionarán más como centros de
    producción creativa que como servicios para la compra de espacio
    en los medios. Aquellas que demuestren ser más creativas y que
    tengan mayor experiencia estratégica en todos los medios
    estarán en condiciones de cobrar más por sus servicios .Los
    líderes de las unidades de nuevos medios de las grandes agencias
    coinciden con Aubrey Balkin y creen que podrán triunfar en el
    mundo del futuro por su experiencia superior en el desarrollo de
    la marca. El momento ha llegado"Ha llegado el momento de que
    este negocio comience a ser rentable, si ya no lo es. No hay
    motivo para que no sea rentable, tanto para el cliente como para
    la agencia", dice Hunter Madsen, socio senior y director de
    JWT/i.e (una sigla que en inglés significa empresa interactiva),
    de San Francisco. "Todo lo que hay que hacer es asegurarse
    de no subestimar el costo en el que incurrirá la agencia y/o
    desarrollar acuerdos de facturación con el cliente que sean lo
    suficientemente flexibles como para que pueda revisarlos y hacer
    los ajustes que correspondan, si fuera necesario."Pero del
    dicho al hecho hay un largo trecho. Por el momento, "éste
    es un mercado que no tiene modelos empresariales. No existe un
    modelo de organización en las agencias, ni un método estándar
    para cobrar, ni tampoco contratos estándar", afirma
    Lehoullier, de Grey.

    Cómo se negocia en la Web?

    Negociar con las pequeñas empresas de multimedios que han
    seducido con tanto éxito a los clientes más importantes sigue
    siendo un tema clave para la mayoría de las grandes agencias.
    Pero, en lugar de considerarlas como malvados invasores, la
    mayoría reconoce hoy que son partes o socios necesarios del
    paisaje publicitario."Las agencias exitosas serán aquellas
    que logren un buen casamiento con la publicidad", dice B. J.
    Choi, ejecutivo de operaciones de Ogilvy & Mather Interactive
    de Nueva York. "Las agencias de la Web al estilo boutique
    van a consolidarse o desaparecer.""¿Le da miedo esto?
    No. No se le puede tener miedo a algo que, en definitiva, va a
    ayudar a nuestros clientes", asegura Ron Burns, presidente
    de JWT North America, quien formó una alianza estratégica el
    año pasado con el Magnet Interactive Group, una empresa de
    Washington dedicada a desarrollar multimedios. Otras agencias que
    tejieron alianzas similares son BBDO, Young & Rubicam y
    McCann. E incluso las agencias que no constituyeron alianzas
    formales utilizan especialistas para producir proyectos, del
    mismo modo que recurren a editores, directores o empresas de
    producción cuando tienen que filmar comerciales para radio y
    televisión.

    Las aptitudes necesarias

    "Nuestra meta es tener todas las capacidades necesarias,
    pero eso no significa que vamos a desempeñar ese papel para
    todos los clientes", dice Tobaccowala, de Burnett, quien
    formó el vínculo entre su cliente McDonald´s con Organic
    Online, una empresa dedicada a proyectos de desarrollo en la Web,
    con sede en San Francisco, para su emprendimiento en la Red, que
    estará listo a mediados de año. Pero, para las agencias
    tradicionales, las agencias interactivas independientes siguen
    siendo una espina atravesada en la garganta. Modern Media, de
    Westport, Connecticut, que maneja el trabajo interactivo de
    empresas tales como MasterCard International y AT&T, entre
    otras, obtuvo ingresos por "unos cuantos millones de
    dólares", dice G. M. O´Connell, socio de la
    agencia."Las grandes agencias siguen considerando a este
    negocio con la óptica de la agencia tradicional, según la cual
    creamos avisos, los ponemos en la Internet, o creamos espacios y
    los colocamos en la Internet", agrega O´Connell."Cuando
    las agencias tradicionales abren un departamento interactivo,
    están abriendo un departamento de Web. Nosotros no tenemos un
    departamento de Web. Tenemos una agencia
    interactiva."Perspectivas a corto plazoNinguna de las
    agencias sabe a ciencia cierta cuándo el negocio interactivo
    dará en la tecla del ingreso de dólares."No pienso que la
    interactividad sea tan importante todavía como para poder decir
    que es una capacidad que toda agencia debería tener",
    comenta Lehoullier. "Creo que 1996 va a ser el primer año
    en el que los clientes van a elegir agencias tomando como base
    las capacidades interactivas, pero todavía no sabemos quién
    llevará la delantera."Lo único seguro, comenta Carlin, de
    McCann, es la velocidad luz a la que todo esto va a ocurrir.
    "No falta mucho tiempo para el despegue", dice,
    comparándolo con el período de la década del ´80 en el que la
    penetración del video en los hogares creció de 9% a 15% en
    sólo tres meses, simplemente porque el precio de las
    videocaseteras bajó a menos de US$ 1.000.La tecnología lo hará
    posible, vaticina Robert Greenberg, presidente del R/GA Media
    Group. Pero no es la tecnología la que lidera. El liderazgo debe
    estar en lo creativo y lo conceptual.

    Otra oportunidad

    De regreso en Ogilvy & Mather Interactive, Carmody es
    optimista. Sabe que la agencia tiene la experiencia necesaria -y
    los clientes, como IBM por ejemplo- para convertirse en líder
    del negocio interactivo. Pero ha tenido todas estas cosas desde
    siempre. Su ExpressNet, un área de America Online para los
    presentes y futuros titulares de la tarjeta American Express,
    sigue siendo uno de los vehículos de marketing interactivo más
    sorprendentes, que combina un fuerte servicio al cliente con una
    atractiva interfase. A la agencia aún le resta repetir ese nivel
    de éxito para otro cliente, pero en los últimos años se ha
    visto sometida a un proceso de reestructuración gerencial. En
    consecuencia, mientras sigue trabajando en los proyectos de
    Ogilvy & Mather que, según cree, harán de 1996 un año
    récord para la agencia, Carmody dice que ha dejado abierta la
    puerta para nuevas oportunidades profesionales.
    Mark Gleason y Debra Aho Williamson(c) Advertising Age/MERCADO