Lenovo aportará infraestructura de IA para IPTV de baja latencia en el Mundial 2026
La compañía desplegará servidores y soluciones de computación perimetral en sedes de FIFA en Estados Unidos para sostener la distribución de video por IPTV con retrasos inferiores a cinco segundos, además de apoyar el control operativo del torneo, que reunirá a 48 selecciones y apunta a una audiencia estimada de 6.000 millones de aficionados

Lenovo aportará una plataforma de infraestructura impulsada por inteligencia artificial, con capacidades casi en tiempo real, para la Copa Mundial de la FIFA 2026. El despliegue buscará sostener la distribución de video por IPTV (Televisión por Protocolo de Internet) con latencia ultrabaja y complementar las transmisiones tradicionales por cable y satélite, además de facilitar la entrega inteligente de contenido y la toma de decisiones operativas durante el evento.
Como Socio Tecnológico Oficial de FIFA, la compañía instalará servidores en el Centro Internacional de Transmisión (International Broadcast Center) en Dallas, Texas, con el objetivo de aportar capacidad informática, dispositivos y soluciones basadas en IA para la operación de transmisión. El esquema contempla más de 17.000 dispositivos Lenovo y Motorola y más de 200 ingenieros desplegados en sedes y centros de entrenamiento de las selecciones.
En el plano técnico, la infraestructura apunta a reducir la demora en la distribución de video dentro del circuito IPTV del torneo. Las soluciones tecnológicas de Lenovo registraron retrasos inferiores a cinco segundos, con acceso casi en tiempo real a la acción de los partidos y una visualización más sincronizada. Los servidores Lenovo ThinkSystem SR635 V3 ayudarán a gestionar grandes volúmenes de video en vivo provenientes de estadios de Norteamérica y a capturar, procesar y distribuir el contenido de los encuentros casi en tiempo real.
La señal IPTV de FIFA se distribuirá a través de diez canales y más de 1.000 pantallas en instalaciones de FIFA. Aficionados, medios de comunicación, invitados VIP y oficiales podrán acceder a cualquier partido desde distintos puntos del ecosistema del torneo, desde zonas de aficionados hasta tribunas de prensa.
Además del componente de transmisión, la tecnología también se desplegará en el Centro de Comando Tecnológico de FIFA en Miami y en el Centro de Operaciones del Torneo. Esos espacios funcionarán como un “control de misión” para monitorear y gestionar, casi en tiempo real, la tecnología que impulsa los partidos y para observar y, si fuera necesario, resolver cuestiones operativas en la infraestructura del campeonato.
“La infraestructura de IA de Lenovo está redefiniendo la experiencia de la Copa Mundial de la FIFA, ofreciendo momentos destacados casi en tiempo real”, dijo Ashley Gorakhpurwalla, presidente de Infrastructure Solutions en Lenovo. “Lenovo es un socio clave para ayudarnos a cumplir con los estrictos requisitos de baja latencia”, dijo Nacho Fresco, director de Tecnología de FIFA.
En paralelo, se prevén herramientas para la experiencia de los aficionados, como avatares tridimensionales de jugadores habilitados por IA para visualizar decisiones complejas como posiciones adelantadas y apoyar a los árbitros en decisiones de fuera de juego, además de sistemas de navegación con IA para reducir congestión, “vistas del árbitro” estabilizadas con hasta un 50% menos de distorsión por movimiento y experiencias digitales inmersivas y holográficas. También se desplegará FIFA AI Pro, un asistente de conocimiento para aportar información táctica a entrenadores, jugadores y analistas de las 48 selecciones participantes, y se ofrecerá una colección de dispositivos FIFA Edición Especial, que incluirá Motorola razr FIFA World Cup 26th Edition, ThinkPad X9-14 Gen 1, ThinkPad X1 Carbon Gen 13 y Gen 14, Yoga Slim 7i Ultra Aura Edition (14”, 11), Idea Tab y Lenovo Legion Pro 7i (16”, 10).
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