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ESET analiza cómo evoluciona el grooming en línea con IA, videojuegos y mensajería

La iniciativa Digipadres describe que la captación digital puede iniciarse en videojuegos multijugador, mensajería directa y comunidades virtuales, donde un agresor puede contactar a decenas o cientos de menores desde su hogar, y plantea medidas de prevención basadas en diálogo, hábitos digitales y acompañamiento adulto

ESET analiza cómo evoluciona el grooming en línea con IA, videojuegos y mensajería
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