Nvidia amplía DLSS 4.5 en su aplicación y actualiza cuatro videojuegos
La actualización de la aplicación de la compañía sale de beta y habilita nuevas configuraciones de DLSS 4.5, mientras War Thunder, Enlisted y Dawn of Defiance incorporan mejoras vinculadas a Ray Tracing y Super Resolution y el reciente lanzamiento de Samson suma Ray Reconstruction y Multi Frame Generation

La aplicación de Nvidia dejó la fase beta y pasó a ofrecer el conjunto completo de configuraciones de DLSS 4.5, una actualización que se vincula con mejoras técnicas en videojuegos que integran tecnologías RTX. En paralelo, War Thunder, Enlisted y Dawn of Defiance ya cuentan con actualizaciones asociadas a DLSS 4.5, mientras que Samson se lanzó con Ray Tracing, DLSS Ray Reconstruction y DLSS Multi Frame Generation.
La compañía detalló que, al abrir la aplicación de Nvidia, los usuarios recibirán una actualización que incorpora nuevas configuraciones y funciones. En enero se lanzó Nvidia DLSS 4.5 Super Resolution, orientado a mejorar la calidad de imagen en cientos de juegos y aplicaciones a través de la aplicación. La semana pasada se habilitó una beta opcional con acceso anticipado a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, DLSS 4.5 6X Multi Frame Generation y un modelo mejorado de IA de generación de fotogramas.
Entre los lanzamientos recientes, Samson incorporó Ray Tracing, DLSS Ray Reconstruction y DLSS Multi Frame Generation. El texto describe el punto de partida narrativo del juego: “El protagonista, Samson, regresa a Tyndalston, una ciudad que lo forjó a base de dureza”, con una dinámica de combate en la que “cada combate es reñido y cada huida hay que ganársela”. Al momento de su salida, incluyó compatibilidad inmediata con DLSS Multi Frame Generation y sumó efectos de trazado de rayos que pueden potenciarse con DLSS Ray Reconstruction. Además, DLSS Super Resolution puede actualizarse a DLSS 4.5 Super Resolution mediante las configuraciones en la aplicación, mientras que la compatibilidad nativa quedará disponible más adelante.
En Dawn of Defiance, el juego ya está disponible con DLSS 4 y Multi Frame Generation. La propuesta se ambienta en un mundo inspirado en los mitos de la antigua Grecia y ubica al jugador como “un espartano caído que despierta en un más allá fracturado”. A través de la aplicación, quienes tengan tarjetas GeForce RTX de la serie 50 pueden actualizar la integración de DLSS Multi Frame Generation a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, con un rendimiento hasta seis veces mayor. También se habilita la actualización de DLSS Super Resolution a DLSS 4.5 Super Resolution.
Enlisted, de Darkflow Software y Gaijin Entertainment, incorporó compatibilidad con DLSS Ray Reconstruction al utilizar efectos de Ray Tracing. En una actualización reciente, los reflejos con Ray Tracing, las sombras y la oclusión ambiental salieron de la beta con mejoras, y DLSS Super Resolution se actualizó a DLSS 4.5 Super Resolution.
War Thunder, de Gaijin Entertainment, sumó compatibilidad con DLSS Ray Reconstruction y actualizó DLSS Super Resolution a DLSS 4.5 Super Resolution. En la actualización “Novena Ola”, los efectos de Ray Tracing introducidos en 2024 se optimizaron y mejoraron.
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