Inconsciente humano a personajes virtuales
Se busca que los personajes virtuales puedan actuar inducidos por acciones que las personas de carne y hueso realizamos de modo inconsciente. Investigadores de la Universidad de Barcelona crearon un sistema que mide parámetros fisiológicos humanos, como respiración o ritmo cardiaco, y los incorpora en tiempo real a personajes creados por computación.
13 septiembre, 2010
<p>Los científicos dicen que los procesos inconscientes pueden ser una herramienta útil para contar historias -en un videojuego, por ejemplo- o para despertar el interés de los participantes a la hora de realizar una secuencia de tareas, como las que llevan a cabo los pacientes sometidos a rehabilitación. <br />
<br />
“Sostenemos que el anclaje de estados corporales subjetivos a una realidad virtual puede mejorar el sentido de realismo que una persona tiene de ella y, finalmente, crear un vínculo más fuerte entre los humanos y esta realidad virtual”, e xplica Christoph Groenegress, coautor del trabajo e investigador de la Universidad de Barcelona. <br />
</p>