Level Up presenta Level Up Virus para cubrir tendencias virales en el mundo gamer latinoamericano
La plataforma de gaming lanza un nuevo programa enfocado en la producción de videos ágiles sobre fenómenos virales y temas emergentes. El canal, con más de 500 millones de reproducciones, busca consolidar su posicionamiento e incrementar su presencia en el ecosistema latinoamericano.

Level Up, medio especializado en gaming con presencia en México y América Latina, anunció la introducción de Level Up Virus, un formato orientado a la cobertura inmediata de fenómenos virales y tendencias digitales vinculadas al universo gamer. La nueva propuesta, creada por Alonso “el doctor” Zamora, se distingue por la producción de contenidos de video no serializados y la reacción rápida ante acontecimientos inesperados.
El programa apunta a ofrecer información en tiempo real bajo un esquema similar al de “flash news”, alejándose de los formatos tradicionales programados. El objetivo es generar material audiovisual rápidamente frente a la aparición de temas virales impredecibles y obtener una cobertura temprana que maximice el alcance y las visualizaciones.
Roberto Jiménez, director de Gaming en BuscaMedia, subrayó el propósito de la iniciativa al afirmar: “Con la incorporación de Level Up Virus, Level Up reafirma su compromiso de ofrecer contenido innovador, ágil y en tiempo real, consolidando su posición como líder del ecosistema gamer en Latinoamérica. El objetivo de este nuevo lanzamiento es el de producir contenido rápidamente cuando surge un tema viral impredecible, buscando ser de los primeros en cubrirlo para maximizar visibilidad y views”.
La trayectoria de Level Up, integrante del grupo BuscaMedia, incluye 17 años de operación y el desarrollo de una comunidad de usuarios en más de treinta países. Su canal oficial de YouTube superó recientemente las 500 millones de reproducciones, alcanzando 1,38 millones de suscriptores y más de 5.500 videos publicados desde 2011. El sitio registra mensualmente 1,1 millones de usuarios únicos y tres millones de reproducciones de video, con una duración promedio de siete minutos por visita.
Luis “Quake” Sánchez, head de Video de Level Up, expresó: “Estas cifras hablan por sí solas, nuestra audiencia no solo nos ve, nos dedica su tiempo. Cada mes generamos más de 270.000 horas de visualización. Esto no es solo un canal; es una comunidad vibrante y un medio de comunicación de alto impacto”.
La línea editorial de la plataforma se compone de noticias, investigaciones, reseñas y análisis, lo que ha contribuido a diferenciarse en el sector y construir autoridad. Con Level Up Virus, la compañía busca reforzar su relevancia ante nuevas generaciones de jugadores y adaptarse a las tendencias actuales en el consumo de contenidos digitales.
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