Globant anticipa cinco tendencias que transformarán la industria global del gaming hacia 2026
El informe “A jugar” identifica cambios en plataformas, inteligencia artificial y regulaciones como ejes del mercado mundial de videojuegos, que proyecta ingresos por US$ 189.000 millones en 2025 y redefine las prioridades de los estudios y jugadores.

El reporte “A jugar”, presentado por Globant el 3 de diciembre de 2025 en Nueva York, describe cinco tendencias que marcarán la evolución de la industria global de videojuegos hacia 2026. Según estimaciones de Newzoo citadas en el informe, el mercado proyecta ingresos globales por US$ 189.000 millones durante este año, en un contexto signado por avances tecnológicos, cambios regulatorios y nuevas dinámicas de consumo. La primera tendencia identificada es el cambio de plataforma, impulsado por el auge de dispositivos portátiles, híbridos y por el gaming en la nube. Esta transición desplaza el foco desde la potencia del hardware hacia la accesibilidad, la portabilidad y la continuidad de juego en cualquier lugar. Plataformas como GeForce NOW y Amazon Luna refuerzan el modelo cloud, mientras que las consolas portátiles ganan terreno y se prevé un crecimiento sostenido en los próximos años. En segundo lugar, la adopción de inteligencia artificial (IA) en el desarrollo y las operaciones de videojuegos se consolida como un factor central de innovación. El 97% de los desarrolladores ya utiliza IA para acelerar la creación de assets, el playtesting (pruebas de jugabilidad) y la localización, lo que permite optimizar procesos y ampliar la capacidad creativa en los estudios, según el reporte de Google Cloud de 2025. La tercera tendencia refiere al engagement profundo y la retención de jugadores. El sector prioriza la consolidación de comunidades mediante servicios en vivo, expansiones y remasterizaciones, superando el modelo de adquisición de nuevos usuarios. El informe señala que las franquicias históricas y los remakes se posicionan en el centro de las estrategias editoriales, con un 90% de jugadores que ha probado al menos un remake o remasterización en el último año. En cuarto lugar, se destaca el descubrimiento de videojuegos impulsado por creadores y ecosistemas de contenido generado por usuarios (UGC, por su sigla en inglés). Plataformas como TikTok, YouTube y Twitch han desplazado a la publicidad tradicional como principales canales de descubrimiento, convirtiendo a los jugadores en co-desarrolladores y creadores monetizados. Ejemplos de este fenómeno incluyen el crecimiento de comunidades en Roblox, Fortnite y Minecraft, donde las herramientas de IA amplían la creatividad y la colaboración. La quinta tendencia es la presión regulatoria y la nueva era de la confianza en la industria. Gobiernos de Estados Unidos, Reino Unido y la Unión Europea intensifican el control sobre mecanismos como loot boxes (recompensas aleatorias), sistemas gacha y funciones de IA poco transparentes, debido a riesgos psicológicos y éticos. La seguridad y la protección del jugador pasan a ser consideraciones esenciales en el diseño, monetización y operación de los juegos. “La consolidación de la industria continúa siendo una de las fuerzas más influyentes en el mundo de los videojuegos. Las grandes adquisiciones de 2025 redefinirán el panorama competitivo durante la próxima década. Al mismo tiempo, equipos de desarrollo más pequeños están demostrando que pueden producir experiencias de nivel blockbuster, una dinámica que se intensificará hacia 2026”, afirmó Kevin Janzen, CEO del Gaming & EdTech AI Studio en Globant. El informe concluye que el éxito de los estudios dependerá de la integración responsable de la IA, la priorización de la confianza de los jugadores y el diseño de experiencias multiplataforma, en un entorno donde la innovación y la integridad resultan inseparables.
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