La tecnología de la realidad virtual (VR, según siglas inglesas) puede generar un cambio revolucionario en el campo médico, aunque todavía debe superar unos cuantos de safíos, declaró un grupo de expertos de la Academia China de Ingeniería. “Se podrían realizar operaciones o desarrollo de drogas con un cuerpo humano virtual”, dijo Zhao Qinping, mientro de la Academia.
“En la actualidad, los experimentos médicos se realizan primeramente en animales o humanos voluntarios. Un cuerpo humano virtual permitirá un nuevo método”, dijo Zhao durante la Conferencia Mundial de Innovación en Realidad Virtual, realizada en Qingdao, en la provincia de Shandong, al este de China.
Según Zhao, el cuerpo humano virtual es un proceso de digitalizar un cuerpo coleccionando distintos datos y modelándolo geométrica, física y fisiológicamente. Hasta ahora, los niveles físicos y geométricos han hecho progresos y el principal desarrollo se concentrará en las características fisiológicas, incluida la construcción del cerebro humano.
“Por lo tanto, es mucho más difícil hacer un cuerpo humano completo por la complejidad de un organismo humanos”, explicó agregando que la meta va a requerir de una poderosa capacidad computacional combinada con el uso de inteligencia artificial.
China se ha convertido en un centro mundial para el desarrollo del sector realidad virtual, que está jugando un gran papel en la estrategia Made in China 2025, dijo Qiao Yueshan, subdirector del departamento de infotecnología del Ministerio de Industria e Infotecnología.
Qiao dijo que si bien el desarrollo de tecnología de realidad virtual ha hecho una sólida base en China, hay problemas e inconvenientes. Por eso están poniendo mayor interés en mejorar todo lo que en este momento dificulta el avance: hardware y resolución de pantalla más que contenido y aplicación.
“En este momento, gigantes occidentales como Google, Apple y Microsoft están contemplando una gran cantidad de tecnologías de realidad virtual y muchas empresas pequeñas y medianas se ocupan de solucionar deficiencias en hardware y softwarey también contenido,” dijo Qiao. “En cambio en China, las empresas no tienen cooperación en toda la cadena industrial de la realidad virtual.