Huion cumple 15 años y presenta un conjunto creativo conceptual para artistas
En el aniversario celebrado el 12 de marzo, la compañía activó eventos globales con sorteos, ofertas y concursos de dibujo, y dio a conocer tres desarrollos conceptuales —Infinite Canvas, PenTech Infinite y Dream Catcher— orientados a explorar nuevas formas de creación digital y colaboración en línea

Huion celebró el 12 de marzo su 15.º aniversario y presentó el “Conjunto creativo conceptual”, una propuesta que reúne tres desarrollos orientados a imaginar el futuro de los dispositivos creativos. La iniciativa se enmarca en la trayectoria de la marca dentro de las herramientas de tinta digital y su foco en pantallas y tabletas de lápiz.
En estos 15 años, Huion pasó de ser una empresa emergente a convertirse en líder del sector, con una oferta centrada en pantallas y tabletas de lápiz “asequibles, pero de alto rendimiento” para artistas de todo el mundo. En paralelo con la conmemoración, la compañía impulsó una serie de eventos a nivel global, que incluyen sorteos, ofertas exclusivas y concursos de dibujo en su sitio web oficial y en plataformas de redes sociales.
El anuncio principal del aniversario fue el debut del “Conjunto creativo conceptual”, definido como un diseño del futuro de los dispositivos creativos y presentado como el primero de su tipo en el sector. El paquete incluye Infinite Canvas de Huion, PenTech Infinite de Huion y Dream Catcher, tres componentes que combinan propuestas de interacción con superficies físicas y espacios digitales, junto con funciones de colaboración en línea.
Dentro de ese conjunto, el lápiz Huion PenTech Infinite incorpora lo que la compañía denomina “creación omniespacial”. El concepto apunta a que los usuarios puedan trabajar tanto en superficies 2D como en espacios 3D, con la posibilidad de crear en Infinite Canvas “en el aire o incluso en paredes y escritorios físicos”. En esa línea, el desarrollo busca reproducir la sensación táctil de los pinceles reales mediante una sensibilidad de inclinación avanzada, con el objetivo de “libera al artista del escritorio”.
El segundo componente, Dream Catcher, se plantea como un sistema que decodifica ondas cerebrales y señales fisiológicas del usuario durante el sueño, y transforma los datos de los sueños en inspiraciones visuales, auditivas y emocionales en tiempo real. Esas ondas y señales se utilizan como referencias y materiales en bruto para el proceso creativo. Además, el sistema admite colaboración en tiempo real con otros artistas en línea, con ediciones en vivo y dibujos sincronizados sobre una misma obra.
El conjunto se completa con DreamScape, un espacio dedicado en la nube para almacenar sueños y obras de arte digitales. En el plano conceptual, la motivación detrás de estas herramientas se centra en “liberarse de las limitaciones del hardware tradicional”, con un enfoque que se distancia de la producción en masa y de las restricciones de costos.
El anuncio deja como eje la presentación de tres desarrollos conceptuales que combinan creación 2D y 3D, datos del sueño y trabajo colaborativo en línea.
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