Alto impacto de la publicidad en videojuegos
Un estudio realizado por Nielsen Entertainment y difundido por Marketing Directo, concluye que la publicidad en videojuegos aumenta 64% el reconocimiento de las marcas.
10 agosto, 2007
En el estudio – que comprendió a 600 jugadores — se insertó publicidad de diferentes tipos: autos, alimentos, restaurantes y artículos tecnológicos. Según el estudio, la publicidad de autos aumentó 69% la consideración de compra entre los jugadores; la de artículos de consumo, incrementó la buena imagen en 71%, y en 70% la valoración de marca de artículos tecnológicos.
Mientras la televisión tiene una media de 12 exposiciones por hora, los videojuegos exponen los avisos con una frecuencia de cuatro o cinco minutos por hora. Por lo tanto, el impacto es mucho mayor.
En el estudio – que comprendió a 600 jugadores — se insertó publicidad de diferentes tipos: autos, alimentos, restaurantes y artículos tecnológicos. Según el estudio, la publicidad de autos aumentó 69% la consideración de compra entre los jugadores; la de artículos de consumo, incrementó la buena imagen en 71%, y en 70% la valoración de marca de artículos tecnológicos.
Mientras la televisión tiene una media de 12 exposiciones por hora, los videojuegos exponen los avisos con una frecuencia de cuatro o cinco minutos por hora. Por lo tanto, el impacto es mucho mayor.