Video Games Europe y la Federación Europea de Desarrolladores de Juegos (EGDF) introdujeron en Bruselas la campaña “Pixels to Policy”, orientada a visibilizar el peso económico, laboral y creativo de la industria de videojuegos en Europa.
La propuesta tiene como propósito informar tanto a la ciudadanía como a los responsables de políticas públicas sobre una actividad que llega al 54% de la población europea, según datos difundidos por los organizadores. El sector emplea a 116.419 trabajadores calificados y genera ingresos por 26.800 millones de euros en la región.
De acuerdo con sus impulsores, la campaña busca explicar la estructura de la industria, el proceso de desarrollo de videojuegos, el funcionamiento de PEGI—sistema europeo de clasificación por edades—, los modelos de negocio disponibles y la diversidad de opciones para los consumidores. Esta variedad incluye géneros, plataformas, propuestas gratuitas o pagas, distintos públicos y modalidades de juego.
Simon Little, CEO de Video Games Europe, manifestó: “It can be difficult to explain the multi-faceted nature of video games and the sector as a whole – especially to people who may not have picked up a pad, or turned on a PC or console to experience the many joys and benefits of video game play. We hope that this campaign will enlighten, inform and inspire.” Por su parte, Jari-Pekka Kaleva, managing director de EGDF, expresó: “Game development is extremely exciting and complex and we are excited to share how we work and how we deliver the varied, high-quality creative content to millions of players around the world.”
La iniciativa apunta a acercar el ecosistema de videojuegos a quienes no tienen contacto habitual con este sector y a fortalecer la comprensión de los legisladores sobre su relevancia en el contexto europeo.












