AMD y Sony presentan avances en hardware y software para videojuegos de próxima generación
Las compañías anticiparon innovaciones como Neural Arrays, Radiance Cores y Universal Compression en una exposición técnica preliminar. Las tecnologías, aún en etapa de simulación, podrían integrarse en futuras consolas, marcando un salto en eficiencia y rendimiento de videojuegos.

AMD y Sony dieron a conocer nuevos desarrollos orientados al mercado de videojuegos, enfocados en mejorar la eficiencia, la inmersión y el desempeño de futuras plataformas. El anuncio se realizó a través de una presentación técnica en formato audiovisual.
La exposición incluyó tres tecnologías principales. Las Neural Arrays constituyen un conjunto de unidades de cómputo que operan como un único motor de inteligencia artificial, compartiendo y procesando datos de manera coordinada. Los Radiance Cores, por su parte, representan un hardware específico para trazado de rayos y caminos en tiempo real, lo que permitiría alcanzar altos niveles de rendimiento gráfico. El sistema Universal Compression introduce la evaluación y compresión integral de datos dentro de la GPU, con el propósito de reducir el uso de ancho de banda de memoria.
Estas innovaciones actualmente se encuentran disponibles únicamente en modalidad de simulación, sin aplicación comercial inmediata. Sin embargo, las compañías prevén que serán incorporadas en las próximas generaciones de consolas, reflejando una estrategia conjunta para potenciar la experiencia de juego.
La colaboración entre AMD y Sony se destaca como un elemento central del proceso de desarrollo tecnológico. “Esta vista técnica preliminar resalta la colaboración continua entre AMD y Sony para mejorar la próxima generación de hardware y experiencias de juego”, según informaron ambas empresas.
La presentación incluyó, además, una descripción general de alto nivel sobre las tecnologías, complementando la información técnica suministrada.
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